縱橫旅人
v1.1.22
- 游戲大?。?span itemprop="fileSize">462.20 MB
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 策略塔防
- 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
- 更新時(shí)間:2025-11-07 14:32:16
- 游戲等級(jí):

- 游戲廠商: -
- 應(yīng)用平臺(tái):Android
- 游戲官網(wǎng): 暫無
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縱橫旅人國(guó)風(fēng)手游是一款以山海神話為背景的策略養(yǎng)成與探索冒險(xiǎn)手游,玩家將化身旅人踏足萬象大陸,結(jié)識(shí)各路同伴,與荒古異獸締結(jié)契約,借助七系元素之力破關(guān)斬將。游戲采用國(guó)風(fēng)手繪場(chǎng)景與立繪相結(jié)合的美術(shù)風(fēng)格,戰(zhàn)斗演出輕快而不失打擊感,兼具掛機(jī)養(yǎng)成與手操策略兩種節(jié)奏,既適合碎片化時(shí)間輕松體驗(yàn),也能在難關(guān)與BOSS戰(zhàn)中享受深度博弈的成就感。
游戲優(yōu)勢(shì)
國(guó)風(fēng)質(zhì)感,美術(shù)統(tǒng)一:大世界地圖、迷宮關(guān)卡與角色立繪統(tǒng)一為清新國(guó)風(fēng)筆觸,畫面通透,信息層級(jí)清晰,長(zhǎng)時(shí)間游玩也不疲勞。
策略與輕度并存:掛機(jī)收益解決日常資源焦慮,關(guān)鍵戰(zhàn)斗又需思考站位、元素克制與技能連鎖,輕松與深度自由切換。
自由探索,高隨機(jī)性:上千條隨機(jī)事件與分支劇情穿插出現(xiàn),每次開局路徑不同,可玩性與復(fù)刷價(jià)值高。
養(yǎng)成線完整,成長(zhǎng)反饋強(qiáng):角色、同伴、寵物、法寶、功法與天賦樹層層遞進(jìn),階段性突破清晰,成就感穩(wěn)定輸出。
縱橫旅人伙伴介紹
一、西子
1、基礎(chǔ)介紹
西子的定位是木屬性的輔助,來自于仙派素問,可以為同行的伙伴提供強(qiáng)有力的治療與援護(hù)。
2、技能介紹
【普攻】
對(duì)一名敵方目標(biāo)造成1次【100%法術(shù)傷害】,并獲得30點(diǎn)怒氣值。
【浮影玲瓏】消耗:60點(diǎn)怒氣
對(duì)己方單個(gè)目標(biāo)進(jìn)行1次治療,治療量為【170%自身攻擊力】,并為治療目標(biāo)施加【回春】狀態(tài),持續(xù)2回合。
普通攻擊有40%概率給自己施加治療提升10%效果,持續(xù)到下次治療結(jié)束。
回春:回復(fù)增益;攜帶者行動(dòng)結(jié)束后,回復(fù)目標(biāo)10%的最大生命值。

二、勇歌
1、基礎(chǔ)介紹
勇歌的定位是金屬性的游俠,來自于仙派云中。
2、技能介紹
【普攻】
對(duì)一名敵方目標(biāo)造成1次【100%物理傷害】,并獲得30點(diǎn)怒氣值。
【照鋒破夜】消耗:60點(diǎn)怒氣
對(duì)敵方單個(gè)目標(biāo)進(jìn)行3次攻擊,共計(jì)造成【230%物理傷害】。
怒氣技能釋放過程中,每進(jìn)行一次攻擊提升15%物理會(huì)心率,可提升兩次,怒氣釋放結(jié)束后移除。

三、肖然
1、基礎(chǔ)介紹
肖然的定位是火屬性的戰(zhàn)士,來自于仙派無鋒。
2、技能介紹
【普攻】
對(duì)一名敵方目標(biāo)造成1次【100%物理傷害】,并獲得30點(diǎn)怒氣值。
【撼山成礫】消耗:60點(diǎn)怒氣
選擇一名敵方目標(biāo),對(duì)其造成1次【150%物理傷害】,在其周圍隨機(jī)另一名敵方目標(biāo)造成1次【100%物理傷害】。
釋放怒氣技能后,提升自身10%的物理減傷,持續(xù)2回合。
每次被攻擊,有50%概率對(duì)自身施加1層【砥礪重鋒】狀態(tài),持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。
【砥礪重鋒】:屬性增益,上限8層,無法驅(qū)散;每層提升物理防御力5%

四、耿小柔
1、基礎(chǔ)介紹
耿小柔的定位是火屬性的游俠,來自于仙派雷澤。
2、技能介紹
【普攻】
對(duì)一名敵方目標(biāo)造成1次【100%物理傷害】,并獲得30點(diǎn)怒氣值。
【鳴火流矢】消耗:60點(diǎn)怒氣
對(duì)敵方單個(gè)目標(biāo)造成1次【230%物理傷害】。
耿小柔所有攻擊都可以對(duì)目標(biāo)施加1層【火鳳印】持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束;若【火鳳印】到達(dá)6層時(shí),則立即進(jìn)行一次傷害結(jié)算,結(jié)算傷害為施加者自身攻擊力15%*層數(shù)。
【火鳳印】:灼燒異常,上限6層;每回合結(jié)束時(shí)對(duì)攜帶者造成傷害,傷害值為施加者自身攻擊力10%

五、羲和
1、基礎(chǔ)介紹
羲和的定位是陽屬性的法師,來自于仙派昆侖。
2、技能介紹
【普攻】
對(duì)一名敵方目標(biāo)造成1次【100%自身法術(shù)傷害】,并獲得30點(diǎn)怒氣值。
【紫炎浴日】消耗:60點(diǎn)怒氣
對(duì)敵方單個(gè)目標(biāo)及周圍隨機(jī)1個(gè)目標(biāo)造成1次【150%法術(shù)傷害】。
每釋放一次怒氣技能,為自身施加1層【圣焰】狀態(tài),持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
【圣焰】:屬性增益,上限3層;每層提升10%法術(shù)穿透。

六、晉子實(shí)
1、基礎(chǔ)介紹
晉子實(shí)的定位是陰屬性的法師,來自于仙派關(guān)雎。
2、技能介紹
【普攻】
對(duì)一名敵方目標(biāo)造成2次【50%法術(shù)傷害】,并獲得30點(diǎn)怒氣值。
【此間天地】消耗:60點(diǎn)怒氣
攻擊敵方單個(gè)目標(biāo)4次,共計(jì)造成【230%法術(shù)傷害】。
每次攻擊有30%概率施加一層【墨鋒】狀態(tài)
持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。
【墨鋒】:屬性減益,上限2層,無法驅(qū)散
第一層:降低速度10%;
第二層:移除【墨鋒】效果,并施加【束縛】持續(xù)4回合。
【束縛】:控制效果;速度降低10%,并且當(dāng)前回合數(shù)為奇數(shù)時(shí):攜帶者無法行動(dòng)。

游戲特色
七系元素體系:金、木、水、火、土、風(fēng)、雷相互克制,附加灼燒、感電、減速等狀態(tài);通過法寶或被動(dòng)觸發(fā)「元素共鳴」,實(shí)現(xiàn)倍率爆發(fā)。
荒古異獸契約:在秘境孵化與捕捉異獸,培養(yǎng)進(jìn)階后可解鎖助戰(zhàn)技能與場(chǎng)外增益;稀有異獸還能改變團(tuán)隊(duì)開局光環(huán)與戰(zhàn)斗節(jié)奏。
迷宮解謎與地牢探索:推石、點(diǎn)燈、連環(huán)機(jī)關(guān)與隱秘通道并存,探索值越高,越容易觸發(fā)奇遇與隱藏BOSS。
多流派構(gòu)筑:爆傷刺客、護(hù)盾法陣、召喚控場(chǎng)、持續(xù)灼燒、雷連鎖等流派通過法寶詞條與功法卷軸自由演化。
游戲亮點(diǎn)
動(dòng)態(tài)事件編織敘事:隨機(jī)遇見的旅人、商隊(duì)與遠(yuǎn)古遺跡會(huì)觸發(fā)短劇情與抉擇,影響后續(xù)資源與遭遇,形成你的專屬旅史。
BOSS機(jī)制鮮明:怒氣條、護(hù)盾層、弱點(diǎn)輪轉(zhuǎn)與場(chǎng)景危害疊加,需要用控制與轉(zhuǎn)化來打斷與對(duì)沖,戰(zhàn)術(shù)空間拉滿。
法寶系統(tǒng)可視化成長(zhǎng):詞條洗練、共鳴鑲嵌與套裝效果一目了然,方便在不同副本間快速換裝與試錯(cuò)。
輕社交不打擾:好友支援、異步比拼與排行榜獎(jiǎng)勵(lì)兼具參與感與自由度,不強(qiáng)制組隊(duì),不占玩家時(shí)間。
游戲功能
大地圖自由行:云海山脈、洞府古城、遺跡密林逐步解鎖;羅盤標(biāo)記資源點(diǎn),自動(dòng)尋路與手動(dòng)微調(diào)并存。
陣容與站位編輯:前排抗性、后排輸出、中排功能位清晰區(qū)分,戰(zhàn)前可預(yù)覽敵方元素權(quán)重與技能循環(huán)。
功法與天賦樹:通過修煉與奇物解鎖節(jié)點(diǎn),形成「主動(dòng)技能+被動(dòng)式神通」的雙核強(qiáng)化路線。
鍛造與煉妖:材料合成法寶,寵物吞噬與繼承培養(yǎng)節(jié)省資源;一鍵換裝、一鍵喂養(yǎng)效率極高。
新手攻略
開局三步走:第一天優(yōu)先推主線至能開啟「迷宮」與「契約臺(tái)」;其后卡在戰(zhàn)力墻時(shí),改做支線與奇遇積累功法與法寶。每日記得領(lǐng)取掛機(jī)收益與活動(dòng)贈(zèng)禮,確?;A(chǔ)資源不斷檔。
陣容建議:前期推薦「護(hù)盾戰(zhàn)士+群體法師+控制輔助+單體爆發(fā)」四核;若遇火系BOSS,加入水/冰減速與破甲更穩(wěn)。寵物選擇以開場(chǎng)光環(huán)或回復(fù)型為優(yōu)先,提升容錯(cuò)率。
元素相克記憶法:火克木、木克土、土克雷、雷克水、水克火,風(fēng)多用于打斷與位移,金偏破防與斬殺;遇到抗性高的敵人,優(yōu)先換同系或克制系法寶與技能。
裝備與法寶:前期以詞條「攻擊%、暴擊、穿透」為主,中期補(bǔ)「命中、急速」優(yōu)化循環(huán);同套裝湊2/4件即可,避免盲目追求滿套導(dǎo)致戰(zhàn)力掉檔。
探索效率:迷宮房間優(yōu)先開「事件→寶箱→精英」,高風(fēng)險(xiǎn)房間在有控制與回復(fù)時(shí)再嘗試;遇到多分支抉擇,選「資源或卷軸」通常對(duì)戰(zhàn)力提升最直觀。
更新日志
版本優(yōu)化:新增「荒墟試煉」連戰(zhàn)玩法,引入環(huán)境危害與輪次祝福;大幅提升事件文本與分支數(shù)量,增強(qiáng)探索新鮮感。
平衡性調(diào)整:下調(diào)部分火系持續(xù)傷害的溢出數(shù)值,提高雷系連鎖的觸發(fā)上限;優(yōu)化護(hù)盾類技能的受擊反饋與數(shù)值表現(xiàn)。
系統(tǒng)與體驗(yàn):新增一鍵換流派與預(yù)設(shè)陣容;背包、鍛造與契約頁支持篩選與批量操作;加載、尋路與戰(zhàn)斗幀率進(jìn)一步穩(wěn)定。
福利活動(dòng):限時(shí)簽到送稀有寵物蛋、元素法寶與自選同伴;完成探索目標(biāo)可解鎖限定立繪與稱號(hào),助力新老旅人輕松起步。
游戲截圖





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