屠戮高塔蘋果內(nèi)購破解版
v1.0 iphone完整版_附攻略
- 游戲大小:0 Bytes
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 策略游戲
- 游戲授權(quán): 破解軟件
- 更新時間:2020-03-01 19:48:21
- 游戲等級:

- 游戲廠商: -
- 應(yīng)用平臺:蘋果iOS
- 游戲官網(wǎng): https://www.megacrit.com/
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屠戮高塔ios破解版是由同名steam游戲移植的一款自帶中文漢化的roguelike手游,玩法以隨機爬塔為主,行動點的回合卡牌系統(tǒng)以及數(shù)值平衡做的都很不錯,難度適中、內(nèi)容豐富,推薦給大家!
屠戮高塔蘋果內(nèi)購破解版簡介
1、這游戲可以說對新手并不是很友好,需要一定的耐心了解各種圣物和卡牌,很少有玩一兩把就能通關(guān)的,所以要有一定的耐心
2、路線的選擇很重要,小怪是卡牌來源,問號是有一定可能拿到圣物,精英怪是必掉一個圣物但是比較難打,商店最主要的作用是去除卡牌,還可以買卡買圣物,火堆的主要作用是升級卡牌,一般只有打boss前和血量低于30才會選擇休息。路線的話我推薦第一張圖挑火堆多問號多的路線走,能打精英盡量打1-2個精英,第二張和第三張圖很盡量選擇走無精英的路線,挑問號多的火堆多的路線走
3、每次戰(zhàn)斗結(jié)束后卡牌3選1,不用每次都選一張,有需要再留,沒用的就跳過,這點很重要,卡牌太多會造成關(guān)鍵核心牌抽不到,留一張沒用的牌就相當(dāng)于卡組里多了一張詛咒!
4、卡牌的選擇是需要和現(xiàn)有牌組與圣物配合考慮的,這個很難說清情況太多,請自行理解~但是一些必備牌還是可以考慮拿的,比如增加抽牌的,增加能量的。
5、基本牌組里的普通攻擊卡后期是最沒用的卡,有機會去除一定要去除掉。
6、卡組的組成一定要平衡,能量獲取,卡牌獲取,攻擊力,防御力要兼顧,一味的增加攻擊力很難打通。
7、盡量少選2費以上的卡牌,雖然看上去很美好,但是實際上你很難有足夠的能量使用它,除非是關(guān)鍵卡。
8、藥水一定記得用!藥水一定記得用!藥水一定記得用!
9、盜賊加敏捷的卡是神卡!
10、圣物的負(fù)面影響一定要謹(jǐn)慎選擇,比如無法看到敵人意圖和一回合只能出6張牌的圣物
11、想通關(guān)多看看卡牌總覽了解卡牌和卡牌升級后的變化
12、卡組一般20-25張牌就足夠了,太多會抓不到關(guān)鍵卡,太少如果有增加詛咒的怪會很惡心
13、沒錢不要選擇有商店的路線走~進(jìn)商店先看圣物,再看打折卡牌,盡量不要花錢買藥水
14、運氣很重要,玩之前請洗臉!

屠戮高塔iphone完整版玩家點評
·這是我見過所有游戲里內(nèi)容極少,流程極短,完成度很低,但是口碑卻很好,好評極多的游戲了。出乎意料的耐玩。期待正式版
·游戲很好玩,就是經(jīng)常需要閃退
·死靈書加祭品加盛怒還有不知道多少張肌肉。一張旋風(fēng)斬下去,三百血的boss就是個笑話
·在游戲一出來就打了22小時,成就也都快也解鎖完了,每個角色和游戲里的各種東西也100%解鎖了
屠戮高塔攻略
金幣:主要從戰(zhàn)斗中和事件中獲取,用于商店或事件,最后通關(guān)結(jié)算10G=1分。
*普通戰(zhàn)斗每局只給少的可憐的金幣(大約20G左右),而事件則會以百為單位給予。
商店:金幣主要消費地點,擁有大量無用的卡牌和藥水,還有貴的離譜的極品遺物讓你只能流口水,不過好在還有價格適中的卡牌移除服務(wù)。
*只能買不能賣(賣卡算幫你移除要倒貼錢)每次必有一張卡打折,是入手基礎(chǔ)卡、關(guān)鍵卡的好地方,通常遺物都是買不起的,建議有200G再進(jìn)商店。
計算:戰(zhàn)斗時根據(jù)手牌、遺物、怪物行動,計算雙方傷害、格擋、血量,以決定出牌順序。
*計算需要對游戲有一定理解,通常需要會1~3位數(shù)多項式加減法、小數(shù)點后兩位乘法。戰(zhàn)斗結(jié)束血量不會回滿,會繼續(xù)保持到下一場,故需要有一定大局觀。剛上手時可能會各種伏筆,各種死亡,建議使用SL大法(直接關(guān)游戲再開)以減少挫敗感,防止被勸退。
抉擇:需要對游戲有一定的理解,需要有大局觀,通常在于地圖抉擇、卡牌抉擇、事件抉擇。對于地圖抉擇,打小怪是卡牌主要來源,打精英是遺物主要來源,但是要量血量、輸出而為,無腦打怪容易崩盤。至于卡牌抉擇,需要對流派有一定認(rèn)知,抉擇是根據(jù)遇到的卡牌決定的而非根據(jù)你的意愿決定。而事件抉擇,新手建議用SL看每個選項的后果后自行根據(jù)自身情況抉擇,還有篝火處我倒是是貪一波升級牌呢還是慫一波回點血呢都要看個人理解。
*通常無法SL(事件可SL),想要通關(guān)就要學(xué)會有什么牌走什么流派,若是任性想走什么流派來留什么牌容易被系統(tǒng)焦作人。
隨機性:主要體現(xiàn)在遺物、卡牌、事件、怪物上面。
*極度看臉,檢驗血統(tǒng)。經(jīng)常會遇到完美卡組正好遇上天克的精英、BOSS(時間吞噬者,專治各種黑科技),請保持良好的心態(tài)重新來過,不要被勸退。
平衡:沒有平衡,全部看臉。
*隨機性這么強的游戲用腳做平衡啦。
角色:目前僅有2個,鐵甲戰(zhàn)士(The Ironclad 下稱戰(zhàn)士)和靜默獵人(The Silent 下稱盜賊)。戰(zhàn)士初始80點血,遺物:戰(zhàn)斗結(jié)束回6血。盜賊初始70點血,遺物:戰(zhàn)斗開始多摸2張牌。
*個人覺得盜賊比戰(zhàn)士更容易通關(guān)。戰(zhàn)士極度缺費用,建議必拿加費用的遺物。盜賊棄牌過牌費用較多基本不怕詛咒。
怪物:分為小怪、精英、BOSS,可能出現(xiàn)于?中。
*本游戲擁有幾十種不同的怪,每種怪的攻擊方式、血量、特效都不相同,需要一定地記憶。
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